第15章 镇压低等级魔物(第3/8 页)
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而且我对魔物的普攻,基本上都能达到700-1000左右的伤害。每次攻击,都能够把损失的护盾量完全补回来。
至于剩下的,就是完全看我杀怪的效率了。
手中剑不断挥出,每一次伤害打出,都会触发一次小范围攻击的剑气,血量低一点的魔物,在承受了一次剑气伤害之后,基本都无法再承受一次我的普通攻击,直接化为经验值。
此时的我,真正的实现了,一边杀怪,一边站在原地疯狂收割经验和装备。无伤永动机。
前世玩了十年游戏,都没体验过这种站着不动,无数的怪物就送上来化为经验和装备的场景。
“简直太爽了!杀杀杀!”我一边杀,一边大声吼叫!
不远处的nc们,看着这边无比刺激的场景,心中都不由冒出一个同样的想法:“这个人,真强!惹不起!一转,单挑上千头魔物!”
有着范围攻击的剑气存在,加上好几个群体攻击的技能存在,还有被动加成的暴击,双倍,和百分比削血。杀怪的效率远远超出了我的预估。同样的,也超出了所有人的预料。
最后,竟然是攻击速度,限制了我的发挥。
现在只有20%出头双速的我,完全不做任何躲避动作的情况下,2秒多才能打出一次伤害。
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