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第153章(第2/11 页)

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谢云帆要求美术组先做一套建筑原画设计,等正式确定了游戏里的“唐风特色”,再去设计城市建筑群。

整个城市画风必须统一,只有这样的世界观才不会让人“出戏”。

届时,城市街道整齐排列,建筑风格富有特色,从空中俯视的话,规模宏伟的建筑群,会让玩家们无比震撼,甚至有种“自己真的来到了大唐”的沉浸式体验。

但玩家自己的家里,却要打造“个性化的家园”。

地砖颜色、家具样式,甚至植物、宠物,都能自己来定义,这些可以做得亲民一些,让玩家有更多的选择。

大背景的设计其实并不难,只要美术组工作到位,其他小组跟上进度就可以,无非是任务繁重一些。

关键在于游戏的玩法。

基建游戏,怎么做才好玩?

传统的基建游戏,玩家在游戏里种材料、收材料、搭建房屋,等积攒的资金、材料足够了,再扩充自己的房屋和城市,继续新建另一座城市,不断循环下去,游戏一直开新地图,就可以持续运营。

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